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C++内联函数(03)

在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值:

代码如下:
int max(int a, int b)
{
 return a > b ? a : b;
}

为这么一个小的操作定义一个函数的好处有:

① 容和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多

② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多

③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现

④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码

虽然有这么多好处,但是写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义(注意是定义而非声明)

inline int max(int a, int b)
{
 return a > b ? a : b;
}
则调用: cout<endl;

在编译时展开为: cout<<(a > b ? a : b)<<endl;

从而消除了把 max写成函数的额外执行开销

 

使用代码的缺点:

容易出错,总会发生意想不到的边际效应

宏是不可调试的,内联函数可以调试

无法操作类的私有成员

《C++内联函数(03)》

 

 

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